Klasa II b pod opieką pani mgr Barbary Luzar przystąpiła do projektu: „Innowacyjne metody kształcenia w obrębie przedsiębiorczości”.
W ramach projektu przeprowadzono test predyspozycji zawodowych. Drugą częścią projektu jest symulacyjna gra decyzyjna, która jest w istocie programem komputerowym, służącym do podejmowania decyzji w rzeczywistości wirtualnej. Program ten jest stworzony w oparciu o modele matematyczne, które odzwierciedlają z uproszczeniem zjawiska rynkowe i pozwalają prowadzić fikcyjną firmę.
Szerzej o projekcie po jego realizacji.